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Gomme et pot de peinture dans Figma Draw : la retouche vectorielle enfin fluide
Baptiste
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Gomme et pot de peinture dans Figma Draw : la retouche vectorielle enfin fluide

TL;DR

Figma introduit deux outils dans Figma Draw et l'édition vectorielle : une gomme pour effacer directement des tracés, et un pot de peinture pour recolorer plusieurs zones en un glissement. Un raccourci simple (Shift+E) et un vrai gain de fluidité pour tout designer qui travaille le vecteur à la main.

Figma ajoute un outil gomme et un pot de peinture par glisser-déposer pour éditer les tracés vectoriels sans casser son flow

Une gomme et un pot de peinture, enfin dignes de ce nom, dans Figma

Figma vient d'annoncer une mise à jour qui parlera immédiatement à quiconque a déjà pesté devant un tracé vectoriel récalcitrant. Deux nouveaux outils débarquent dans Figma Draw et dans l'édition vectorielle classique : une gomme pour effacer proprement, et un pot de peinture pour recolorer en glissant. Rien de spectaculaire sur le papier. Mais dans la pratique, c'est le genre de détail qui change vraiment le quotidien.

Ce que Figma a mis à jour concrètement

Deux fonctionnalités arrivent main dans la main :

  • Une gomme vectorielle qui permet d'effacer directement des tracés sur le canvas, pour nettoyer un trait qui dépasse ou retravailler une forme existante sans tout reconstruire
  • Un pot de peinture qui applique une couleur ou un dégradé en glissant sur plusieurs zones à la fois, au lieu de sélectionner chaque calque un par un

Le raccourci Shift+E permet de basculer instantanément vers la gomme, aussi bien en mode édition vectorielle qu'en Figma Draw. Figma a pris soin de préciser que ce raccourci ne rentre pas en conflit avec celui déjà utilisé dans l'onglet Prototype en mode Design, qui reste inchangé. Un petit souci du détail qui évite bien des frustrations à l'usage.

Pourquoi cette mise à jour compte plus qu'il n'y paraît

Sur le papier, effacer et remplir, ce sont des gestes basiques. Presque triviaux. Mais dans un outil comme Figma, historiquement pensé pour l'interface plus que pour l'illustration pure, ces interactions restaient souvent laborieuses. Il fallait jongler entre sélection de nœuds, suppression de points d'ancrage, et retouche manuelle des chemins.

Avec cette mise à jour, Figma s'aligne un peu plus sur les standards des outils vectoriels dédiés, façon Illustrator. L'objectif affiché est clair : rendre les interactions "plus directes", pour que la retouche se fasse à main levée, sans réflexion technique parasite. Autrement dit, moins de temps passé à chercher le bon nœud, plus de temps passé à dessiner.

Avant la mise à jour Avec la gomme et le pot de peinture
Suppression manuelle de points d'ancrage Effacement direct au tracé
Sélection calque par calque pour recolorer Glissement sur plusieurs zones en une action
Aller-retour vers le panneau de propriétés Choix de couleur puis application directe sur le canvas

Un signal plus large sur les ambitions de Figma Draw

Cette annonce s'inscrit dans une dynamique où Figma muscle clairement son offre pour l'illustration et le travail vectoriel avancé, aux côtés des mises à jour récentes sur le texte responsive ou les espacements auto layout. Figma ne veut plus seulement être l'outil de référence pour le design d'interface : il veut aussi devenir crédible sur le terrain du dessin vectoriel pur, un territoire longtemps dominé par d'autres logiciels.

Chaque friction supprimée dans l'outil de design, c'est du temps rendu à la créativité. C'est exactement le genre de mise à jour qui ne fait pas de bruit, mais qui change la vie au quotidien.

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L'avis de Mazette.co

Chez Mazette.co, Figma est notre outil de travail de tous les jours. Wireframes, maquettes haute fidélité, systèmes de design, prototypes interactifs : tout y passe. Alors une mise à jour comme celle-ci, on ne peut que l'accueillir avec enthousiasme.

Pourquoi ? Parce qu'elle répond à un vrai irritant. Quand on construit des icônes sur-mesure, des illustrations de marque, ou qu'on retravaille des assets vectoriels pour coller pixel-perfect à une identité graphique, chaque seconde gagnée sur la manipulation technique est une seconde de plus consacrée à la qualité du rendu final. Et pour nos projets Webflow, où le détail visuel fait souvent toute la différence entre un site correct et un site qui marque les esprits, ce genre d'amélioration a un impact direct sur notre rapidité d'exécution.

On apprécie aussi la philosophie derrière cette mise à jour : Figma ne cherche pas à révolutionner, mais à fluidifier. C'est cohérent avec la direction prise ces derniers mois, entre les avancées sur Figma Motion et les agents et les améliorations de texte responsive. Figma consolide son socle avant d'aller plus loin, et ça, en agence, on trouve ça plutôt rassurant.

Un bémol tout de même : ces outils restent des évolutions d'ergonomie, pas des révolutions fonctionnelles. Ils ne changeront pas la donne pour les studios qui font de l'illustration lourde au quotidien et qui continueront probablement de jongler avec Illustrator pour les cas complexes. Mais pour l'écrasante majorité des besoins en design produit et web, ils suppriment une friction bien réelle. Et une friction en moins, c'est toujours une bonne nouvelle pour nos équipes et pour nos clients.

Envie de voir comment on transforme vos maquettes Figma en sites Webflow soignés au pixel près ? Découvrez notre expertise Webflow ou contactez-nous pour en discuter.

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